Link para o vídeo da intervenção: https://www.youtube.com/watch?v=eIDcqmpHuCQ&feature=em-upload_owner
domingo, 30 de junho de 2013
Justificativa - Objeto Interativo
Registro da montagem e funcionamento do objeto interativo. No entanto, resolvi não apresenta-lo pois não ficou como eu queria e, na verdade, fiquei com vergonha pois ficou MUITO ruim, haha.
Fazendo este projeto percebi como as ideias realmente são muito difíceis de serem "tiradas do papel".
Fazendo este projeto percebi como as ideias realmente são muito difíceis de serem "tiradas do papel".
segunda-feira, 22 de abril de 2013
Pesquisa sobre Theo Jansen
Theo Jansen
Vida
Nascido em Haia, na Holanda, em 1948. Jansen fez faculdade de física na Universidade de Tecnologia de Delft. Após 1975, dedicou-se a outra paixão: as artes. Com isso, tornou-se um artista-engenheiro tentando unir as áreas exatas e artísticas.
Em 1990, fez seu principal trabalho: os "animais" andantes nas praias holandesas.
Principal trabalho
Seu principal trabalho são grandes esculturas feitas em PVC/plástico que se movem, os Strandbeest. Graças à força do vento, tais animais parecem ganhar vida. Suas obras são basicamente regadas com arte cinética (corrente de Marcel Duchamp).
Arte cinética consiste em, por movimentos físicos, ilusão de ótica ou posicionamento, produzir a ideia de deslocamento, movimentação. O cinetismo ganhou mais destaque com a exposição "Le Mouvement", em Paris, que trouxe Duchamp, Calder, entre outros.
A obra representando animais de Jansen reflete bem o conceito do cinetismo, visto que algo que seria inanimado ganha vida com o vento. Além de se moverem, tais esculturas parecem pensar, serem inteligentes. Isto porque eles possuem tecnologia de alto padrão a qual as mantém distantes de seus inimigos (chuva, mar, etc).
Essa tecnologia é um micro computador no "cérebro" da escultura que trabalha com funções binárias e sensores, percebendo o ambiente.
Vida
Nascido em Haia, na Holanda, em 1948. Jansen fez faculdade de física na Universidade de Tecnologia de Delft. Após 1975, dedicou-se a outra paixão: as artes. Com isso, tornou-se um artista-engenheiro tentando unir as áreas exatas e artísticas.
Em 1990, fez seu principal trabalho: os "animais" andantes nas praias holandesas.
Principal trabalho
Seu principal trabalho são grandes esculturas feitas em PVC/plástico que se movem, os Strandbeest. Graças à força do vento, tais animais parecem ganhar vida. Suas obras são basicamente regadas com arte cinética (corrente de Marcel Duchamp).
Arte cinética consiste em, por movimentos físicos, ilusão de ótica ou posicionamento, produzir a ideia de deslocamento, movimentação. O cinetismo ganhou mais destaque com a exposição "Le Mouvement", em Paris, que trouxe Duchamp, Calder, entre outros.
A obra representando animais de Jansen reflete bem o conceito do cinetismo, visto que algo que seria inanimado ganha vida com o vento. Além de se moverem, tais esculturas parecem pensar, serem inteligentes. Isto porque eles possuem tecnologia de alto padrão a qual as mantém distantes de seus inimigos (chuva, mar, etc).
Essa tecnologia é um micro computador no "cérebro" da escultura que trabalha com funções binárias e sensores, percebendo o ambiente.
Fontes: Strandbeest http://www.strandbeest.com/beests_leg.php Google e Youtube.
sexta-feira, 12 de abril de 2013
Croquis do Inhotim
Ontem, 11/04, fomos visitar o Inhotim. Com o grupo da Intervenção em Catas Altas, tivemos que escolher uma das galerias para conhecer melhor, fazer croquis, etc.
Nosso grupo escolheu o Sonic Pavilion, de Doug Aitken. Nessa obra, você pode escutar, literalmente, o som da terra. Isso porque ela possui um poço de 200 metros de profundida no qual foram instalados microfones de alta frequência, permitindo que no pavilhão se escute o som.
Croquis:
Nosso grupo escolheu o Sonic Pavilion, de Doug Aitken. Nessa obra, você pode escutar, literalmente, o som da terra. Isso porque ela possui um poço de 200 metros de profundida no qual foram instalados microfones de alta frequência, permitindo que no pavilhão se escute o som.
Croquis:
Feito em 5 minutos
domingo, 7 de abril de 2013
Beirut Terraces / Herzog & de Meuron
O novo projeto de Herzog & de Meuron é super diferente e, pelo menos pra mim, traz uma sensação de "leve", sem aquela cara de caixote dos prédios. Parece também uma montagem com peças soltas.
É um prédio no Líbano com apartamentos de dois andares, com grandes janelas em vidro.
Achei a ideia super bacana e diferente dos prédios do Brasil.
É um prédio no Líbano com apartamentos de dois andares, com grandes janelas em vidro.
Achei a ideia super bacana e diferente dos prédios do Brasil.
Nesse site ( ArchDaily http://www.archdaily.com/353569/beirut-terraces-herzog-de-meuron/) diz tudo sobre o projeto e tem mais fotos.
SketchUp sensitivo
Após fazer o SketchUp físico do local escolhido em Catas Altas (no caso, a praça da Quadra) em grupo, precisamos fazer o SketchUp sensitivo e individual com as sensações da praça.
Deveríamos fazer algo abstrato que, preferencialmente, não lembrasse os aspectos físicos da praça.
Essa atividade foi complicada pois o programa usado disponibiliza ferramentas "geométricas", complicadas pra utilizar sem ser pra construções. A intenção é de que nós possamos manipular o programa e não o contrário.
Resultado:
Deveríamos fazer algo abstrato que, preferencialmente, não lembrasse os aspectos físicos da praça.
Essa atividade foi complicada pois o programa usado disponibiliza ferramentas "geométricas", complicadas pra utilizar sem ser pra construções. A intenção é de que nós possamos manipular o programa e não o contrário.
Resultado:
sábado, 6 de abril de 2013
Croquis na viagem para Catas Altas
Do dia 22 ao 25 de março, a turma do 1º período de Arquitetura da UFMG fez uma viagem para Catas Altas - MG.
No primeiro dia por lá, fomos conhecer a Igreja Matriz da cidade, observar seus detalhes e fazer croquis.
Nos croquis, deveríamos representar partes/objetos de dentro da igreja que nos chamassem a atenção.
No primeiro dia por lá, fomos conhecer a Igreja Matriz da cidade, observar seus detalhes e fazer croquis.
Nos croquis, deveríamos representar partes/objetos de dentro da igreja que nos chamassem a atenção.
Esta atividade foi particularmente complicada, devido à complexidade da igreja. Com estilo barroco, ela possui muitos detalhes e muito bem trabalhados, tornando difícil a representação no papel.
De volta à pousada, fizemos atividade para soltar o traço. Precisávamos desenhar troncos de madeira (com e sem o contexto) em intervalos de 5 minutos à 10 segundos. E sem retirar o lápis do papel!
Feito em 5 minutos
sexta-feira, 5 de abril de 2013
Parkour, Deriva, Flaneur e Flash Mob
Parkour
Criado por David Belle na década de 80 na França, o Parkour é, basicamente, correr e saltar obstáculos como se "nada pudesse para-lo".
Os praticantes (traceurs / traceuse) utilizam árvores, corrimão, escada, bancos, entre outros, como barreiras à sua corrida.
Ao contrário do que parece, os traceurs não fazem "acrobacias". Eles utilizam o espaço (muros, escadas, etc) como parte de seu próprio corpo para superar seus próprios limites. Ao se apropriar do ambiente, seus movimentos ficam mais flúidos, como se nada realmente conseguisse detê-los.
Parkour serve como performance pois une corpo e espaço em um movimento que, a princípio, pode parecer aleatório mas na verdade é pensado com um propósito: levar o corpo humano ao limite.
The very best of David Belle http://www.youtube.com/watch?v=qM5aYOIbklI
Deriva
Deriva consiste em não traçar um rumo ao caminhar, deixar-se guiar pelas pessoas, pelo fluxo urbano e, assim, chegar a locais inesperados.
Andar sem rumo, observando por onde passa: a Deriva une a pessoa ao ambiente porque a faz perceber locais, outras pessoas, usos do espaço sob novos olhares. As direções do caminhar são guiadas pelas novidades e emoções percebidas no ambiente e em quem por ali passa.
Flaneur
O termo flaneur tem origem no francês "flanêr", o qual significa passear. Na prática, consiste basicamente em andar pela cidade aparentemente desconectado de por onde caminha. No entanto, ao contrário da Deriva, é um andar "vagabundeando", parando e olhando locais/histórias antes despercebidos.
Flash Mob
Paradas instantâneas, movimentos diferentes e com ritmos, dispersões rápidas. Estes são os passos básicos do flash mob. Combinado previamente e em segredo, diversas pessoas reúnem-se em algum local e realizam quase uma dança inusitada.
Vídeo: Million Flash Mob Dance at Singapore Airport (http://www.youtube.com/watch?v=Q6-fHQZU9vk)
Criado por David Belle na década de 80 na França, o Parkour é, basicamente, correr e saltar obstáculos como se "nada pudesse para-lo".
Os praticantes (traceurs / traceuse) utilizam árvores, corrimão, escada, bancos, entre outros, como barreiras à sua corrida.
Ao contrário do que parece, os traceurs não fazem "acrobacias". Eles utilizam o espaço (muros, escadas, etc) como parte de seu próprio corpo para superar seus próprios limites. Ao se apropriar do ambiente, seus movimentos ficam mais flúidos, como se nada realmente conseguisse detê-los.
Parkour serve como performance pois une corpo e espaço em um movimento que, a princípio, pode parecer aleatório mas na verdade é pensado com um propósito: levar o corpo humano ao limite.
The very best of David Belle http://www.youtube.com/watch?v=qM5aYOIbklI
Deriva
" A deriva seria uma
apropriação do espaço
urbano pelo pedestre
através da ação de
andar sem rumo."
Internacional Situacionistas apropriação do espaço
urbano pelo pedestre
através da ação de
andar sem rumo."
Deriva consiste em não traçar um rumo ao caminhar, deixar-se guiar pelas pessoas, pelo fluxo urbano e, assim, chegar a locais inesperados.
Andar sem rumo, observando por onde passa: a Deriva une a pessoa ao ambiente porque a faz perceber locais, outras pessoas, usos do espaço sob novos olhares. As direções do caminhar são guiadas pelas novidades e emoções percebidas no ambiente e em quem por ali passa.
Flaneur
O termo flaneur tem origem no francês "flanêr", o qual significa passear. Na prática, consiste basicamente em andar pela cidade aparentemente desconectado de por onde caminha. No entanto, ao contrário da Deriva, é um andar "vagabundeando", parando e olhando locais/histórias antes despercebidos.
Flash Mob
Paradas instantâneas, movimentos diferentes e com ritmos, dispersões rápidas. Estes são os passos básicos do flash mob. Combinado previamente e em segredo, diversas pessoas reúnem-se em algum local e realizam quase uma dança inusitada.
Vídeo: Million Flash Mob Dance at Singapore Airport (http://www.youtube.com/watch?v=Q6-fHQZU9vk)
Visita ao Museu de Arte da Pampulha
Na visita ao Museu de Arte da Pampulha (projetado por Niemeyer para ser um cassino) no dia 14 de Março, fomos convidados a fazer croquis de, no máximo, 5 minutos.
Feito em 5 minutos
Feito em 3 minutos
Feito em 10 segundos
domingo, 17 de março de 2013
Desenhos e fotos no Photoshop
Durante as aulas de Projeto, recebemos orientações sobre montagens com o Photoshop e nos reunimos em grupos para trocar conhecimentos.
Então, fomos convidados a unir um desenho com uma foto a partir do conhecimento adquirido.
O desenho deveria representar traços da personalidade e preferências da pessoa representada na foto.
Após diversas tentativas, cheguei a esta 1ª montagem:
Tentei deixar claro a união entre desenho e fotos, de forma meio "surreal". A Júlia (da foto) gosta de modernidade e cidades grandes, representadas pelos prédios.
Sintam-se à vontade para criticar! =)
Então, fomos convidados a unir um desenho com uma foto a partir do conhecimento adquirido.
O desenho deveria representar traços da personalidade e preferências da pessoa representada na foto.
Após diversas tentativas, cheguei a esta 1ª montagem:
Nela, procurei representar formas modernas (representadas no prédio) e uma figura que não fosse humana mas que remetesse à figura humana (já que a Júlia possui uma irmã gêmea).
Não satisfeita com a imagem, a qual ficou simples e ruim (para primeira montagem, está razoável, hehe).
Refiz o trabalho e cheguei a este:
RESULTADO FINAL
Tentei deixar claro a união entre desenho e fotos, de forma meio "surreal". A Júlia (da foto) gosta de modernidade e cidades grandes, representadas pelos prédios.
Sintam-se à vontade para criticar! =)
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